Mensch-Maschine-System
Was sind interaktive Echtzeitsysteme?
Interaktive Systeme
- Mensch-Maschine-Systeme oder
- Mensch-Technik-Systeme oder
- Mensch-Computer-Systeme
Echtzeit-Systeme
Interaktives System in Echtzeit: Reaktion OHNE wahrnehmbare Verzögerung
DIN ISO/IEC 2382, Teil 9:
Unter Echtzeit versteht man den Betrieb eines Rechensystems, bei dem Programme zur Verarbeitung anfallender Daten ständig betriebsbereit sind, derart, dass die Verarbeitungsergebnisse innerhalb einer vorgegebenen Zeitspanne verfügbar sind.
Mensch-Maschine-System (MMS)
Grundaufbau
Ziel
Bestmögliche gemeinsame Bearbeitung der Aufgabe(n) 💪
Auf’teilen:
MABA-MABA-Liste (“Men are better at – Machines are better at: Liste)
Aufgabe
Ziel und Zweck einer Tätigkeit
System-Designer
- Optimale Aufteilung der Aufgaben (Funktionen) zwischen Mensch und Maschine
- Gestaltung des Informationsaustauschs
Automatisierungsgrad
“In welchem Maße werden die Aufgaben / Funktionen zwischen Mensch und Maschine geteilt?”
Automatisierungsgrad = Automatisierungsstufe
Qualitative Beschreibung der Funktionsaufteilung zwischen Mensch und Maschine
Anteil der automatischen Funktionen an der Gesamtmenge an Funktionen
Je höher der Automatisierungsstufe, desto mehr Funktionen übernimmt die Maschine (technisches System!)
Automationsgrad | Beschreibung | Example |
---|---|---|
Manuell | Keine Unterstützung durch Maschinen $\rightarrow$ keine Übernahme von Funktionen! | |
Assitiert | Maschine übernimmt Funktionen | Fabrik |
Semi-automatisiert | Teile der Prozesse (Funktionsketten) laufen zum automatisch | Flugzeug |
Hoch-automatisiert | Prozesse laufen automatisch, Mensch überwacht und übernimmt in kritischen Situationen | Fahrzeug |
Voll-automatisiert | Prozesse laufen vollautomatisch. Mensch nur mehr erforderlich, wenn das System versagt | Computer |